ゲーム | 3Dゲームの操作

This entry was posted by on Monday, 28 June, 2004
>ところで、このゲームもそうだけど、 3D のバードビューなゲームというのは非常に操作しづらい。その一つは、移動したい方向を十字キーで指定するとなると高々8方向しか指定できないからだ。任意角度の方向に一直線に進みたい。ジョイスティックを使えば良いようにも思うけれど、ジョイスティックを倒す方向と、画面内の方向が必ずしもリンクしないので、指定するのはやっぱりちょっと難しい。 > >一方、 ICO の場合、そういう操作性なもので、狭くて壁のないところを歩くとき、おそるおそる歩く必要があって、それはそれでリアリティがあったものだったけど。 > >多少のブレはあるが直線的に移動するためのインタフェースってないものかな。左右で向きを決めて、上下で前後移動するタイプのインタフェースだとマシなのかな。 >

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